退廃的ソースコードコンテナ

ゲームシステムを組むのが好きな人の備忘録

2022-06-02から1日間の記事一覧

【Unity】インスペクターから登録したニックネームで再生できるサウンドマネージャーを作ってみた

Unityでのゲーム制作に必須な、サウンド管理を担当するサウンドマネージャーを紹介しています。登録したニックネームで呼び出しが可能、音量の個別調整もできます。

【Unity】呼び出しと管理が簡単、シングルトン設計のオブジェクトを作る

Unityでゲーム制作をする上で、覚えておくと便利なデザインパターン「シングルトン設計」について、サンプルソースコード付きで解説します。